媒介変数とは?媒介変数表示と消去をわかりやすく【例題・問題つき】|合格大作戦 数学用語辞典

媒介変数とは?媒介変数表示と消去をわかりやすく【例題・問題つき】|合格大作戦 数学用語辞典

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媒介変数とは

点の座標 (x, y)(x,\ y) を、別の変数 tt を使って x=f(t)x=f(t)、y=g(t)y=g(t) と表すときの tt のことです。この表し方を媒介変数表示といいます。たとえば円 x2+y2=1x^2+y^2=1 は x=cos⁡θx=\cos\theta、y=sin⁡θy=\sin\theta と表せます。

読み方:ばいかいへんすう/英語:parameter/習う学年:数学C(平面上の曲線)

サクラちゃん

サクラちゃん

xx と yy の式があるのに、どうしてわざわざ tt を使うんですか?

合格先生

合格先生

ボールの動きを思いうかべてごらん。「何秒後にどこにいるか」は、時刻 tt で横と高さを別々に書くほうが自然だよね。それが媒介変数表示なんだ。

この用語のポイント

  • 媒介変数表示:x=f(t)x=f(t)、y=g(t)y=g(t)。tt を決めると点が 1 つ決まる
  • 円は x=cos⁡θx=\cos\theta、y=sin⁡θy=\sin\theta。消去には cos⁡2θ+sin⁡2θ=1\cos^2\theta+\sin^2\theta=1
  • tt を消したら xx・yy の範囲を必ず確かめる

やさしく言うと

媒介変数は、xx と yy のあいだに入って、2 つを結びつける「3 つ目の変数」です。点の位置 (x, y)(x,\ y) を、別の変数 tt を使って x=f(t)x=f(t)、y=g(t)y=g(t) と表します。この表し方を媒介変数表示(パラメータ表示)といいます。

  • 時刻ごとの位置:ボールや車の位置は、「何秒後に、横に何 m、上に何 m」と時刻 tt で表すと自然です。このとき時刻 tt が媒介変数です。
  • 観覧車のゴンドラ:中心から見た角度 θ\theta がわかれば、ゴンドラの横の位置と高さが決まります。x=cos⁡θx=\cos\theta、y=sin⁡θy=\sin\theta のように、角度が媒介変数になります。
  • 仲立ちをする人:「媒介」は、間に入って取り持つという意味です。xx と yy の関係を直接書くかわりに、tt が間に立って両方を決めています。
xyO t=-2(-2, 4)t=-1(-1, 1)t=0(0, 0)t=1(1, 1)t=2(2, 4) x = t、y = t² t を消すと y = x²
t を −2, −1, 0, 1, 2 と動かすと、点は放物線 y=x² の上を動く

まとめると、媒介変数表示は「tt を決めると点が 1 つ決まる」という表し方です。tt を動かすと、点が動いて曲線をえがきます。

媒介変数表示の例

○ 媒介変数表示

  • x=tx=t、y=t2y=t^2(放物線 y=x2y=x^2)
  • x=t+1x=t+1、y=2t−3y=2t-3(直線 y=2x−5y=2x-5)
  • x=cos⁡θx=\cos\theta、y=sin⁡θy=\sin\theta(円 x2+y2=1x^2+y^2=1)
  • x=1+2cos⁡θx=1+2\cos\theta、y=2sin⁡θy=2\sin\theta(中心 (1, 0)(1,\ 0)、半径 2 の円)
  • x=3cos⁡θx=3\cos\theta、y=2sin⁡θy=2\sin\theta(だ円 x29+y24=1\dfrac{x^2}9+\dfrac{y^2}4=1)
  • ボールの位置 x=10tx=10t、y=20t−5t2y=20t-5t^2

× 媒介変数表示ではない・不十分なもの

  • y=x2y=x^2(xx と yy を直接結んだ式。媒介変数はない)
  • x2+y2=1x^2+y^2=1(円の方程式。そのままでは媒介変数表示ではない)
  • x=tx=t だけ(yy が tt で決まっていない)
  • x=cos⁡2tx=\cos^2t、y=sin⁡2ty=\sin^2t を「直線 x+y=1x+y=1」とだけ答える(範囲がぬけている)

同じ曲線でも、媒介変数の取り方は 1 つではありません。たとえば放物線 y=x2y=x^2 は、x=tx=t、y=t2y=t^2 とも、x=2tx=2t、y=4t2y=4t^2 とも表せます。

図で見る

円は、媒介変数表示がいちばん活躍する図形です。角 θ\theta をとると、円の上の点 PP は x=cos⁡θx=\cos\theta、y=sin⁡θy=\sin\theta と表せます。

θ P cosθ sinθ 11 x = cosθ y = sinθ θ を消すと x² + y² = 1
角 θ が媒介変数。θ を 0 から 360° まで動かすと、P は円を 1 周する
うかるくん

うかるくん

円は x2+y2=1x^2+y^2=1 で表せるのに、わざわざ θ\theta を使う意味はあるんですか?

合格先生

合格先生

x2+y2=1x^2+y^2=1 だと、y=±1−x2y=\pm\sqrt{1-x^2} と上下 2 つに分かれてしまう。θ\theta を使えば1 つの式で円全体を表せるし、「何度の位置か」もすぐわかる。計算がずっと楽になるんだよ。

物の運動も、時刻 tt を媒介変数にすると自然に表せます。ななめに投げたボール(空気の影響は考えない)の位置を、x=10tx=10t、y=20t−5t2y=20t-5t^2 としてみましょう。

x(m)y(m) t=00t=110t=220t=330t=4405101520 x = 10t、y = 20t − 5t² t を消すと y = 2x − x²/20
1 秒ごとの位置。t を消すと、通り道は放物線 y=2x−x²/20

x=10tx=10t より t=x10t=\dfrac{x}{10}。これを yy の式に代入すると y=2x−x220y=2x-\dfrac{x^2}{20} となり、通り道が放物線であることがわかります。一方、媒介変数表示のままなら「2 秒後にいちばん高い 20 m」のように、時刻の情報も読みとれます。

媒介変数を消す方法

媒介変数表示から xx と yy の関係式を求めることを、「媒介変数を消去する」といいます。おもな方法は 2 つです。

方法使う場面例
片方を tt について解いて代入xx か yy が tt の 1 次式x=t+1x=t+1、y=2t−3y=2t-3 → y=2x−5y=2x-5
cos⁡2θ+sin⁡2θ=1\cos^2\theta+\sin^2\theta=1 を使うcos⁡θ\cos\theta、sin⁡θ\sin\theta で表されているx=cos⁡θx=\cos\theta、y=sin⁡θy=\sin\theta → x2+y2=1x^2+y^2=1

大切なのは、消去したあとにxx や yy がとれる範囲を確かめることです。x=cos⁡2tx=\cos^2t、y=sin⁡2ty=\sin^2t から tt を消すと x+y=1x+y=1 ですが、cos⁡2t\cos^2t と sin⁡2t\sin^2t は 0 以上 1 以下なので、点が動くのは直線全体ではなく線分だけです。

xyO 11 動くのはここだけ x + y = 1(全体) 0 ≦ x ≦ 10 ≦ y ≦ 1
x+y=1 のうち、0≦x≦1 の部分(線分)だけを動く
本で説明するサクラちゃん

サクラちゃん

t を消したら、x と y の範囲もチェック。ここで差がつくのね!

テスト・入試ではこう出る

媒介変数表示は、高校の数学C「平面上の曲線」で、放物線・だ円・双曲線や極座標と一緒に学びます。よく出るのは、媒介変数を消去して曲線の方程式を求める問題と、曲線のおおよその形を調べる問題です。数学Ⅲの微分・積分と組み合わせると、接線の傾き dydx=dy/dtdx/dt\dfrac{dy}{dx}=\dfrac{dy/dt}{dx/dt} や、曲線で囲まれた面積・曲線の長さを求める問題になります。円が直線の上を転がるときの円周上の 1 点がえがくサイクロイド x=a(θ−sin⁡θ)x=a(\theta-\sin\theta)、y=a(1−cos⁡θ)y=a(1-\cos\theta) も、媒介変数表示の代表的な曲線です。

例題1(直線)

x=t+1x=t+1、y=2t−3y=2t-3 で表される図形を答えなさい。

  1. x=t+1x=t+1 を tt について解く:t=x−1t=x-1。
  2. y=2t−3y=2t-3 に代入する:y=2(x−1)−3=2x−5y=2(x-1)-3=2x-5。
  3. tt はすべての実数をとるので、x=t+1x=t+1 もすべての実数をとる(範囲の制限なし)。

答え 直線 y=2x−5y=2x-5

例題2(円)

x=1+2cos⁡θx=1+2\cos\theta、y=2sin⁡θy=2\sin\theta で表される図形を答えなさい。

  1. cos⁡θ\cos\theta、sin⁡θ\sin\theta について解く:cos⁡θ=x−12\cos\theta=\dfrac{x-1}{2}、sin⁡θ=y2\sin\theta=\dfrac y2。
  2. cos⁡2θ+sin⁡2θ=1\cos^2\theta+\sin^2\theta=1 に代入する:(x−12)2+(y2)2=1\left(\dfrac{x-1}{2}\right)^2+\left(\dfrac y2\right)^2=1。
  3. 両辺を 4 倍して (x−1)2+y2=4(x-1)^2+y^2=4。

答え 中心 (1, 0)(1,\ 0)、半径 2 の円

θ\theta を消すときは、1 文字ずつ解くより、cos⁡2θ+sin⁡2θ=1\cos^2\theta+\sin^2\theta=1 を使うのが定番です。

図3のボールで接線の傾きを求めると、dydx=20−10t10=2−t\dfrac{dy}{dx}=\dfrac{20-10t}{10}=2-t。t=2t=2(いちばん高い所)で傾きが 0、つまり真横に進んでいることがわかります。

まちがえやすい点

腕でバツを作る合格先生

合格先生

tt を消したら、x と y がとれる範囲をチェック! 直線全体とは限らないよ。

  • 消去したあとの範囲を忘れる:x=t2x=t^2 なら x≥0x\ge0、x=cos⁡θx=\cos\theta なら −1≤x≤1-1\le x\le1 です。消去した式だけを答えると、図形が大きくなりすぎることがあります。
  • dydx\dfrac{dy}{dx} を dydt\dfrac{dy}{dt} と取りちがえる:接線の傾きは dydx=dy/dtdx/dt\dfrac{dy}{dx}=\dfrac{dy/dt}{dx/dt} です。dydt\dfrac{dy}{dt} だけでは「時間あたりの yy の変化」で、傾きではありません。
  • tt の値と点の座標を混同する:t=2t=2 のときの点は (2, 2)(2,\ 2) とは限りません。x=f(2)x=f(2)、y=g(2)y=g(2) を計算して座標を出します。
  • 媒介変数表示は 1 通りだけと思う:同じ曲線にも、いろいろな表し方があります。問題に合わせて、計算しやすい tt を選べばよいのです。

ことばの意味

「媒介」は、2 つのものの間に入って、取り持つという意味の言葉です。xx と yy の間に入って両方を決める変数なので、媒介変数とよばれます。英語では parameter(パラメーター)といい、日本語でも「パラメータ表示」ということがあります。

ミニ問題

問題1 x=2tx=2t、y=t+1y=t+1 で表される図形を、xx と yy の式で表しましょう。

答えと解き方を見る

y=12x+1y=\dfrac12x+1(直線)です。x=2tx=2t より t=x2t=\dfrac x2。これを y=t+1y=t+1 に代入して y=x2+1y=\dfrac x2+1。tt はどんな実数でもよいので、xx もすべての実数をとり、直線全体になります。

問題2 x=t−1x=t-1、y=t2y=t^2 で表される図形を、xx と yy の式で表しましょう。

答えと解き方を見る

y=(x+1)2y=(x+1)^2(放物線)です。x=t−1x=t-1 より t=x+1t=x+1。代入して y=(x+1)2y=(x+1)^2。y=x2y=x^2 を xx 方向に −1-1 だけ平行移動した放物線です。

問題3 x=t2x=t^2、y=2t2+1y=2t^2+1 で表される図形を答えましょう。

答えと解き方を見る

直線 y=2x+1y=2x+1 のうち x≥0x\ge0 の部分(半直線)です。t2=xt^2=x を代入すると y=2x+1y=2x+1。ただし x=t2≥0x=t^2\ge0 なので、x<0x<0 の部分は通りません。「y=2x+1y=2x+1」とだけ答えると、範囲がぬけて不十分です。

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よくある質問

媒介変数とは簡単にいうと何ですか?

点のx座標とy座標を、別の変数tを使ってそれぞれ表すときのtのことです。tを決めると点が1つ決まり、tを動かすと点が曲線をえがきます。

媒介変数表示とは何ですか?

x=f(t)、y=g(t) のように、曲線上の点を媒介変数tで表す表し方です。パラメータ表示ともいいます。

円の媒介変数表示は?

原点中心・半径rの円は x=r cosθ、y=r sinθ と表せます。θは中心から見た角です。

媒介変数を消去するにはどうしますか?

片方の式をtについて解いてもう片方に代入するか、cos²θ+sin²θ=1 を使います。

媒介変数を消去したあと何に気をつけますか?

xやyがとれる範囲です。例えば x=t² なら x≧0 なので、消去した式の一部だけが答えになることがあります。

媒介変数表示は何年生で習いますか?

高校の数学C「平面上の曲線と複素数平面」で習います。

出典・参考

  • 文部科学省「高等学校学習指導要領(平成30年告示)解説 数学編」数学C(平面上の曲線と複素数平面)

最終更新:2026年10月13日/作成:大学受験合格大作戦